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#1 |
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Voleur à l’arrachée Date d'inscription : février 2010
Âge : 37 ans
Messages : 21
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Bonsoir,
Après avoir essoré la version PS3 de GTA IV je viens passer à la version PC que je suis enfin parvenu à faire fonctionner normalement une fois résolu tous les problèmes d'installation et de fonctionnement possibles (y compris la prise en charge de manette ps3) Maintenant, ce qui m'interresse avec cette version c'est la qualité graphique et la possiblité d'installer des mods ! J'ai donc commencé par le mod ENB series ver 007b pour GTA IV qui est censé prendre en charge l'antialiasing ... le mod fonctionne et offre des effets et des reflets améliorés mais je n'arrive pas à obtenir le AA même forcé dans le fichier .ini ? Quelqu'un arrive t'il a le faire fonctionner ? EDIT: Cela fonctionne avec une résolution dans le fichier "enbseries.ini" de 1680x1050 (1900x1080 ne marche pas) [SOLUCE] Une fois téléchargé le mod "ENBseries 007b" suivre les indications du "read me" en Anglais puis editer le fichier "enbseries.ini" Code:
[PROXY] EnableProxyLibrary=false InitProxyFunctions=true ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=true CyclicConfigReading=true ForceNVidiaCard=true <valeur modifiée> ForceNVidiaCaps=false AdditionalConfigFile=enbseries2.ini [ENGINE] ForceDisplaySize=true <valeur modifiée> ForceAntialiasing=true <valeur modifiée> ForceDisplayRefreshRate=false ForceAnisotropicFiltering=false MaxAnisotropy=4 AntialiasingQuality=2 <valeur modifiée> DisplayRefreshRateHz=60 DisplayWidth=1680 <valeur modifiée> DisplayHeight=1050 <valeur modifiée> ReflectionsForceHighPrecision=true ReflectionsExtremePrecision=false [EFFECT] EnableBloom=true EnableAmbientOcclusion=false EnableSkyLighting=true UseOriginalPostProcessing=false [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyCombination=16 KeyScreenshot=44 KeyAmbientOcclusion=121 [BLOOD] ReflectionAmount=1.0 SpecularPower=0.8 [TREE] LeavesReflectionAmount=0.15 LeavesSpecularPower=0.2 LeavesAmbientAmount=0.3 LeavesColorMultiplier=1.2 LeavesColorPow=1.2 [BUILDING] WindowLightIntensity=1.5 [LIGHT1] //siren and some internal LightIntensity=2.0 LightAOAmount=1.4 LightILAmount=0.0 EdgeLighteningAmount=0.0 ColorPow=1.5 LightCurve=1.0 [LIGHT2] //street light LightIntensity=2.0 LightAOAmount=0.0 LightILAmount=1.5 EdgeLighteningAmount=0.3 ColorPow=1.5 LightCurve=0.7 [LIGHT3] //car front light LightIntensity=1.7 LightAOAmount=0.0 LightILAmount=6.0 EdgeLighteningAmount=0.4 ColorPow=1.5 LightCurve=1.0 [LIGHT4] //secondary LightIntensity=2.0 LightAOAmount=0.0 LightILAmount=4.0 EdgeLighteningAmount=1.0 ColorPow=1.5 LightCurve=1.0 [LIGHT5] //ambient spheres LightIntensity=1.5 LightAOAmount=1.0 LightILAmount=0.0 EdgeLighteningAmount=0.0 ColorPow=1.0 LightCurve=0.7 [LIGHT6] //ambient spheres for omni light LightIntensity=1.5 LightAOAmount=1.0 LightILAmount=0.0 EdgeLighteningAmount=0.0 ColorPow=1.0 LightCurve=0.7 [CARHEADLIGHT] EmissiveMuliplier=2.5 LightIntensity=2.0 [LIGHTSPRITE] UseExternalTexture=true Intensity=1.0 IntensityInReflection=1.0 UseRays=true RaysNumber=2 RaysIntensity=0.6 RaysRateOfChange=10.0 RaysLength=2.0 [CARWINDOWGLASS] ReflectionAmount=0.8 SpecularPower=100.0 SpecularAmount=1.0 [CHROME] ReflectionFront=1.0 ReflectionSide=1.0 SpecularPower=10.7 SideFade=1.0 MetallicAmount=0.05 [WHEELS] ReflectionFront=4.0 ReflectionSide=0.2 SpecularPower=0.08 SideFade=1.0 MetallicAmount=0.1 [REFLECTION1] ReflectionFront=1.5 ReflectionSide=2.0 SpecularPower=100.0 SideFade=1.0 MetallicAmount=0.05 [REFLECTION2] ReflectionFront=1.0 ReflectionSide=3.0 SpecularPower=1.0 SideFade=0.5 [REFLECTION3] ReflectionFront=0.6 ReflectionSide=1.0 SpecularPower=10.0 SideFade=0.3 [BLOOM] BloomQuality=0 BlueShiftAmount=1.0 Radius1=1.7 Radius2=4.5 Contrast=0.9 [SSAO_SSIL] ApplyAntialiasing=true <valeur modifiée> SamplingQuality=1 SamplingRange=1.0 SizeScale=0.5 SourceTexturesScale=0.5 FilterQuality=1 AOAmount=1.4 ILAmount=0.0 EdgeLighteningAmount=5.0 [SHADOW] FilterQuality=2 [ADAPTATION] ForceMinMaxValues=true AdaptationTime=1.0 AdaptationMin=0.6 AdaptationMax=1.0 AdaptationMinMultiplier=1.0 AdaptationMaxMultiplier=1.0 [ENVIRONMENT] DirectLightingIntensity=1.0 NightLightingIntensity=0.5 DirectLightingCurve=0.6 ReflectionAmountMultiplier=1.0 SpecularAmountMultiplier=1.0 SpecularPowerMultiplier=1.0 ColorPow=1.4 AmbientSunMultiplier=1.0 AmbientSkyMultiplier=1.0 AmbientSunSaturation=1.0 AmbientSkySaturation=1.0 [SKYLIGHTING] FilterQuality=1 AmbientSunMix=3.0 AmbientSkyMix=3.0 AmbientContrast=1.3 AmbientMinLevel=0.15 Dernière modification par Lion3xx ; 27/02/2010 à 12h03. |
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