Vieux 26/02/2010, 22h00   #1
Lion3xx
Voleur à l’arrachée
 
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Thumbs up [RESOLU] Pas d'antialiasing sur PC ?

Bonsoir,

Après avoir essoré la version PS3 de GTA IV je viens passer à la version PC que je suis enfin parvenu à faire fonctionner normalement une fois résolu tous les problèmes d'installation et de fonctionnement possibles (y compris la prise en charge de manette ps3) ....

Maintenant, ce qui m'interresse avec cette version c'est la qualité graphique et la possiblité d'installer des mods !

J'ai donc commencé par le mod ENB series ver 007b pour GTA IV qui est censé prendre en charge l'antialiasing ... le mod fonctionne et offre des effets et des reflets améliorés mais je n'arrive pas à obtenir le AA même forcé dans le fichier .ini ?

Quelqu'un arrive t'il a le faire fonctionner ?

EDIT:

Cela fonctionne avec une résolution dans le fichier "enbseries.ini" de 1680x1050 (1900x1080 ne marche pas)

[SOLUCE]


Une fois téléchargé le mod "ENBseries 007b" suivre les indications du "read me" en Anglais puis editer le fichier "enbseries.ini"

Code:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
UseEffect=true
CyclicConfigReading=true
ForceNVidiaCard=true  <valeur modifiée>
ForceNVidiaCaps=false
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

[ENGINE]
ForceDisplaySize=true  <valeur modifiée>
ForceAntialiasing=true  <valeur modifiée>
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=false
MaxAnisotropy=4
AntialiasingQuality=2  <valeur modifiée>
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1680  <valeur modifiée>
DisplayHeight=1050 <valeur modifiée>
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=false


[EFFECT]
EnableBloom=true
EnableAmbientOcclusion=false
EnableSkyLighting=true
UseOriginalPostProcessing=false

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121

[BLOOD]
ReflectionAmount=1.0
SpecularPower=0.8

[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.15
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.2
LeavesColorPow=1.2

[BUILDING]
WindowLightIntensity=1.5

[LIGHT1] //siren and some internal
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=1.4
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT2] //street light
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=1.5
EdgeLighteningAmount=0.3
ColorPow=1.5
LightCurve=0.7

[LIGHT3] //car front light
LightIntensity=1.7
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=6.0
EdgeLighteningAmount=0.4
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT4] //secondary
LightIntensity=2.0
LightAOAmount=0.0
LightILAmount=4.0
EdgeLighteningAmount=1.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1.0

[LIGHT5] //ambient spheres
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

[LIGHT6] //ambient spheres for omni light
LightIntensity=1.5
LightAOAmount=1.0
LightILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.0
LightCurve=0.7

[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=2.5
LightIntensity=2.0

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=true
Intensity=1.0
IntensityInReflection=1.0
UseRays=true
RaysNumber=2
RaysIntensity=0.6
RaysRateOfChange=10.0
RaysLength=2.0

[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=0.8
SpecularPower=100.0
SpecularAmount=1.0

[CHROME]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.7
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

[WHEELS]
ReflectionFront=4.0
ReflectionSide=0.2
SpecularPower=0.08
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.1

[REFLECTION1]
ReflectionFront=1.5
ReflectionSide=2.0
SpecularPower=100.0
SideFade=1.0
MetallicAmount=0.05

[REFLECTION2]
ReflectionFront=1.0
ReflectionSide=3.0
SpecularPower=1.0
SideFade=0.5

[REFLECTION3]
ReflectionFront=0.6
ReflectionSide=1.0
SpecularPower=10.0
SideFade=0.3

[BLOOM]
BloomQuality=0
BlueShiftAmount=1.0
Radius1=1.7
Radius2=4.5
Contrast=0.9

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=true  <valeur modifiée>
SamplingQuality=1
SamplingRange=1.0
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=1
AOAmount=1.4
ILAmount=0.0
EdgeLighteningAmount=5.0

[SHADOW]
FilterQuality=2

[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=true
AdaptationTime=1.0
AdaptationMin=0.6
AdaptationMax=1.0
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0

[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=1.0
NightLightingIntensity=0.5
DirectLightingCurve=0.6
ReflectionAmountMultiplier=1.0
SpecularAmountMultiplier=1.0
SpecularPowerMultiplier=1.0
ColorPow=1.4
AmbientSunMultiplier=1.0
AmbientSkyMultiplier=1.0
AmbientSunSaturation=1.0
AmbientSkySaturation=1.0

[SKYLIGHTING]
FilterQuality=1
AmbientSunMix=3.0
AmbientSkyMix=3.0
AmbientContrast=1.3
AmbientMinLevel=0.15

Dernière modification par Lion3xx ; 27/02/2010 à 12h03.
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