|
|||||||
| S'inscrire | Règles du forum | FAQ | Membres | Calendrier | Recherche | Messages du jour | Marquer les forums comme lus |
![]() |
|
|
Outils de la discussion | Modes d'affichage |
|
|
|
|
Le processus de modification de GTA IV PC avance !
le 06/12/2008 à 13h26
![]() Depuis la sortie de la version PC de GTA IV, des membres de GTAForums.com travaillent dur pour parvenir à modifier à souhait le jeu, comme ce fut rapidement le cas avec GTA San Andreas. Cependant, ils ont rapidement été confrontés à un premier problème de taille : Rockstar a implémenté au jeu un système de vérification des fichiers à chaque démarrage, qui s'assure que tous les fichiers sont originaux. Ce système peut notamment se justifier par l'affaire Hot Coffee qui avait fait grand bruit sur SA, ou par la volonté d'empêcher la triche sur le mode multijoueur. Mais depuis ces derniers jours, ce souci n'est plus ! En effet, 2 joueurs, opium_addict et aru, sont parvenus à contourner la vérification, le premier en programmant un injecteur, et le second par la création d'un patch :
Nul besoin de préciser que vous devez posséder une version originale du jeu pour utiliser l'une ou l'autre de ces solutions. Néanmoins, pour l'heure, les modifications possibles se limitent au changement de quelques lignes de codes (handling des véhicules, propriétés des armes...), il n'est pas encore possible de modifier les fichiers images, correspondant aux modèles 3D des différents éléments du jeu, mais ceci ne saurait tarder ! Voici ce que l'on peut déjà obtenir : Bonne journée sur GTA-Mania.com Sources : GTAGaming.com |
|
|
Affichages : 5422
|
|
|
|
#21 |
|
Otaku Retro-Gamer ![]() Date d'inscription : mai 2008
Localisation : dans un bled paumé nommé Mouguerre(à côté da bayonne,dans le 6-4!!)
Âge : 18 ans
Messages : 581
|
Au fait Xiorxorn, tu as trouvé un logiciel pour modder sur GTAIV ?
|
|
|
|
|
|
#22 |
|
Encyclopédie vivante de l'automobile ![]() Date d'inscription : mars 2007
Localisation : Toulouse
Messages : 157
|
Des logiciels semblent sortir petit à petit, mais je ne sais pas trop à quoi ils servent.
Wired est sur un projet de conversion de certaines voiture de GTA4 vers GTASA. Celà signifie donc que certains logiciels de 3D peuvent déjà importer les fichiers. Oleg le créateur de Zmodeler2(logiciel gratuit que j'affectionne particulièrement www.zmodeler2.com ) est sur le pied de guerre pour en faire autant(il est freiné par le fait qu'il ne peut pas se payer le jeu, il a donc des remontées par des amis). L'import est une première phase, suivra donc bientôt l'export, mais on peut déjà voir sur le forum de ZM2 que la gestion très poussée des dégats de GTA4 pose beaucoup de question. De GTA3 à GTASA les dégats était un modèle alternatif de certaines pièces de carrosserie, soit cette piece etait en bon etat, soit elle etait cassée auquel cas elle pouvait finir par tomber. Dans GTA4, les pièces se déforment dynamiquement en fonction de l'impact, et même le chassis(jusqu'alors épargné). Le problème est que l'on ne sait pas encore comment sont géré les déformations ce qui ralentit l'export vers GTA4, mais ça viendrat. Un autre truc marrant qui montre que les collisions sont très finement gérées dans GTA4, est le fait qu'une portière ouverte ne peut plus être traversée, elle a son propre système de collision, indépendant de la voiture. Enfin, une image d'un wireframe d'un véhicule de GTA4 issu du projet de Wired: On peut voir que le maillage de l'exterieur du camion est très poussé, ce qui confirme l'impréssion de grande qualité des véhicule de GTA4. Ceci le rapproche des meilleures rélisations dispos en téléchargement pour GTASA(~30000 poly pour l'exterieur). Pour l'interieur, il y a encore de la marge puisqu'il est souvent sommaire.
__________________
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Etudiant imbibé d'hydromel ![]() |
Merci beaucoup pour toutes ces précisions fortes intéressantes Xior'
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Encyclopédie vivante de l'automobile ![]() Date d'inscription : mars 2007
Localisation : Toulouse
Messages : 157
|
La modification de GTA4 continue d'avancer avec Zanoza modeler2 et le travail acharné de oleg pour améliorer son logiciel.
Une étape viens d'être franchie, le modding est en beta testing; voila ce que l'on trouve sur le forum de www.zmodeler2.com: un mod de Neos7 ![]() un mod de FUBAR ![]() Et là je dis BRAVO! (mon rêve de conduire une DS et un coupé 504 dans GTA4 va peut-être devenir réalité)
__________________
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
Tueur de flics |
Donc s y est c'est désormais possible on peut changer les véhicules de GTA IV?
__________________
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
Peu importe. ![]() |
C'est déjà possible, sur un site allemand, j'ai pût voir des véhicules pour GTA IV, des dérivés des modèles originaux (Uranus Cabrio, Virgo Cabrio, Comet Police...)
|
|
|
|
|
|
#27 |
|
Peu importe. ![]() |
Le premier vrai nouveau véhicule pour GTA IV est sorti hier, c'est une Subaru Impreza de 2005. Elle est dispo sur un site allemand et celui du créateur. Si sa interesse quelqu'un, je peux donner le lien
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
PanzerKunst Meister ![]() Date d'inscription : novembre 2006
Localisation : Doubs
Âge : 27 ans
Messages : 2 371
|
|
|
|
|
![]() |
| Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
| Outils de la discussion | |
| Modes d'affichage | |
|
|