Vieux 06/03/2010, 21h31   #1
ceoceed
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Thumbs up SA2112 v2

Salut,

je cherche à partager un add-on qui pèse 180Mo
quelqu'un saurait me dire où le partager ?

merci

cya

Dernière modification par ceoceed ; 09/03/2010 à 15h51.
 
Vieux 07/03/2010, 11h57   #2
Brebiou
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Salut,

Partager c'est a dire? Quel mod?

Sinon la solution la moins contraignante serait de l'uploader sur un FTP.
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Vieux 07/03/2010, 20h33   #3
ceoceed
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Smile Re : SA2112 v2

merci Brebiou
en fait, ce n'est pas vraiment un mod,
c'est une compilation
je suis peut être un peu barge de proposer cela
mais voilà, c'est vraiment une bonne compile
je crois.
J'ai trouvé pour la partager, valable 15 jours
Id : em5b7aic
pw: nlwctqm7

(ouvrir une autre fenêtre svp)
Lien supprimé par Brebiou

[EDIT de Brebiou] Si je supprime ton lien en te demandant de détailler son contenu, ce n'est pas pour le remettre sans rien faire. Merci donc de détailler les modifications apportés au jeu. Sans cela, ce topic sera verrouillé.

Dernière modification par Brebiou ; 09/03/2010 à 22h18.
 
Vieux 07/03/2010, 20h58   #4
Brebiou
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Avant de partager un lien, pourrais tu détailler son contenu...

Merci d'avance.
Brebiou est déconnecté  
Vieux 07/03/2010, 23h31   #5
ceoceed
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Cool Re : SA2112 v2

of course Brebiou

cela ne change pas de map mais tout le reste
et augmente considérablement le game play.
 
Vieux 08/03/2010, 12h33   #6
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Citation:
Envoyé par ceoceed Voir le message
of course Brebiou

cela ne change pas de map mais tout le reste
et augmente considérablement le game play.
Super précis..

Remplacer tout ça manuellement prendrait des plombes, donc si pouvait vraiment préciser ce qui est remplacé parmi les veh', weaps'... Par contre, rien que de voir le dossier "GTA_IV_HUD", je peux te dire que l'exe plantera dés le lancement.. Tout simplement parce-que le mod n'est compatible qu'avec les version 1.0 US (Moi je le fait marcher avec un no-dvd US). Et d'ailleurs, pourquoi remplacer hud.txd et quelques autres fichiers alors qu'a coté de ça tu utilises l'interface de IV, 100% inutile..

Tu peux dire ce que steam.ini viens foutre là-dedans ?

Utiliser tout ça donnerait un GTA SA over-moddé est presque inutilisable, tout ces cleo mods..

Toi même tu ne la pas tester en fait..
__________________

Shadowleggy est déconnecté  
Vieux 08/03/2010, 16h19   #7
ceoceed
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hé hé

Et essaye ma compile petite noob tu verras la qualité de ce que tu ne connais pas encore.

Dernière modification par ceoceed ; 09/03/2010 à 15h54.
 
Vieux 08/03/2010, 16h37   #8
Shadowleggy
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Déjà je n'ai aucune envie de tester cette.. chose..
Citation:
Envoyé par ceoceed Voir le message
Ni ajouts inutiles :>
Justement si, beaucoup de mods s'annulent entre eux comme je l'ai spécifier ci-dessus
Citation:
et très facile d'installation.
Je ne dit pas le contraire.. Simplement que remplacer 50 000 txd sans même savoir avec quoi on va se retrouver, c'est pas le top.
Citation:
une recherche google parfois rend bien des services pour ne pas paraître inutile dans tes posts.
J'en ai pas vraiment besoin nan, en revanche se prétendre pour une encyclopédie des mods simplement parce-qu'on en a télécharger un bon paquet et foutu au pif dans une archive..
Citation:
tu verras la qualité de ce que tu ne connais pas encore.
J'ai déjà tester la plupart des mods qui y sont présents alors tu sais..

Petite noob.. Et bien elle te retourne le compliment
__________________

Shadowleggy est déconnecté  
Vieux 08/03/2010, 18h37   #9
ceoceed
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Talking Re : SA2112 v2

Brebiou à écrit :
Citation:
Avant de partager un lien, pourrais tu détailler son contenu...

Merci d'avance.
Tous les véhicules, sauf GlendaleShit, SadlerShit, Tug, Vortex, Forklift, Towtruck, Rnchlure et Bus.
Tous les civils en robot, alien et d'autres curiosités mal famées.
Toutes les armes sauf le couteau.
Change les effets lumineux, explosifs, une partie des routes.
Cleo permet d'appeler le gang à la rescousse, de poser un jump n'importe où même quand on est dans un véhicule, d'attaquer une cible avec un missile sol-air, de boire, fumer, pisser ou gerber seul ou avec le gang, de balancer une mine supra explosive, de faire circuler les trains plus souvent et à double sens, de lutter contre des forces de l'ordre plus nimbreuses, la limitation de la vitesse en ville, etc.

Le thème reprend le côté futuriste d'aLien city d'où le titre 2112
et pour rendre cela un peu plus lumineux voici 2 screenshots de la première version, déjà partagée et testée sans bug par bientôt 500 personnes


et deux vidéos de 30Mo (première version)
première vidéo

seconde vidéo
cya

[EDIT de Brebiou] Les balises [IMG] ou [MINI] sont fortement apprécié par ici, merci d'en prendre note.

Dernière modification par ceoceed ; 09/03/2010 à 15h55.
 
Vieux 08/03/2010, 18h38   #10
BuBBa
Celui qui a trois fuseaux horaires d'avance
 
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Âge : 21 ans
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Par défaut Re : SA2112 v2

Si vous voulez régler vos comptes, faites le en MP, merci.
BuBBa est déconnecté  
 


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