GxiGloN
21/06/2007, 17h57
http://www.gta-mania.com/images/news/logo_gta4_forum_3.jpg
Salut tout le monde !
Dans l'attente du prochain trailer sur GTA IV, prévu pour la semaine prochaine, le magazine officiel XBox en Turquie nous apporte sont lot d'informations, qui, il faut l'avouer, sont plutôt intéressantes :
http://www.gta-mania.com/images/news/fleche_forum.jpg La gestion des missions sera apparemment différente, il ne nous sera plus possible de les refaire à l'infini. Par exemple, si, dans une mission, votre objectif est de rattraper un train, et que vous n’y parvenez pas, vous ne pourrez plus refaire cette mission par la suite.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Les explosions de véhicules ne seront apparemment plus possibles à l'issue de simples crashs, de simples accidents. Pour les faire exploser, vous devrez utiliser un lance-roquettes. Il semblerait en outre qu'une mission soit entièrement basée sur des explosions en chaîne de véhicule.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Il y aura de petites vibrations dans la manette quand l'on courra.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Si vous avez une armure, vous la verrez réellement sur Niko, et elle se détériorera visuellement sous les impacts de balles.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Les info-bulles qui s'affichaient parfois lors de l'augmentation de l'habilité, de certaines compétences, ou encore pour nous expliquer comment fonctionne telle ou telle chose ont disparues.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Le lance-flammes et le lance-roquettes seront toujours présents.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg La notion de fatigue disparait dans ce volet : l'on pourra courir tout le temps, cependant, Niko courra de moins en moins vite.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Les blessures par balle, le sang... seront visibles. De plus, les ennemis boiteront si on leur tire dans une jambe, ou encore, soutiendront leur bras si celui-ci est touché. A noter aussi que le fait de renverser une personne dans la rue ne restera pas anodin.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Il n'y aura plus de nourriture, plus de petites-amies, par contre, la présence des compétences, en conduite par exemple, demeure.
Bon surf sur GTA-Mania.com ;)
Sources : GamesRadar.com
Salut tout le monde !
Dans l'attente du prochain trailer sur GTA IV, prévu pour la semaine prochaine, le magazine officiel XBox en Turquie nous apporte sont lot d'informations, qui, il faut l'avouer, sont plutôt intéressantes :
http://www.gta-mania.com/images/news/fleche_forum.jpg La gestion des missions sera apparemment différente, il ne nous sera plus possible de les refaire à l'infini. Par exemple, si, dans une mission, votre objectif est de rattraper un train, et que vous n’y parvenez pas, vous ne pourrez plus refaire cette mission par la suite.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Les explosions de véhicules ne seront apparemment plus possibles à l'issue de simples crashs, de simples accidents. Pour les faire exploser, vous devrez utiliser un lance-roquettes. Il semblerait en outre qu'une mission soit entièrement basée sur des explosions en chaîne de véhicule.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Il y aura de petites vibrations dans la manette quand l'on courra.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Si vous avez une armure, vous la verrez réellement sur Niko, et elle se détériorera visuellement sous les impacts de balles.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Les info-bulles qui s'affichaient parfois lors de l'augmentation de l'habilité, de certaines compétences, ou encore pour nous expliquer comment fonctionne telle ou telle chose ont disparues.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Le lance-flammes et le lance-roquettes seront toujours présents.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg La notion de fatigue disparait dans ce volet : l'on pourra courir tout le temps, cependant, Niko courra de moins en moins vite.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Les blessures par balle, le sang... seront visibles. De plus, les ennemis boiteront si on leur tire dans une jambe, ou encore, soutiendront leur bras si celui-ci est touché. A noter aussi que le fait de renverser une personne dans la rue ne restera pas anodin.
http://www.gta-mania.com/forums/../images/news/fleche_forum.jpg Il n'y aura plus de nourriture, plus de petites-amies, par contre, la présence des compétences, en conduite par exemple, demeure.
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Sources : GamesRadar.com