Voir la version complète : Txd Workshop problème d'importation d'image
*Phoenix*
10/08/2009, 12h57
Bonjour,
Je me suis décidé à retexturé certaines parties de gtasa, pour cela j'utilise txd workshop 4b téléchargé sur votre site mais je rencontre un problème au moment de l'import de la nouvelle image.
Pour le moment j'essaie de modifier la porte du garage de la maison des johnson, télécharger également ici (http://www.gta-mania.com/downloads/index.php?act=view&id=1701)(j'ai "perdu" le contachou1_lae2.txd original).
Je remplace donc l'image alleydoor9b.png par une autre de la même taille, mais au moment de l'import j'ai l'erreur suivante qui s'affiche: Exception EFOpenError in module dxt.dll at 0000B4A6.
L'importation se fait quand même mais lorsque je met le fichier contachou1_lae2.txd dans gta3.img suivi d'une reconstruction d'archive, au lancement de la partie au environ de 100% du chargement, le jeu se ferme en m'indiquant que gtasa a cesser de fonctionné.
J'ai également tenté de remplacer alleydoor9b par une image au format bmp, le problème et identique.
J'en arrive donc à me demander si txd workshop ne serait il pas incompatible avec vista ou quelle boulette je peux faire?
Voilou, en espérant avoir été assez clair, je vous souhaites une bonne journée.
TXD Workshop est compatible Vista, ne t'inquiète pas pour ça, l'erreur que tu nous indiques m'ait arrivée souvent, ce que tu peut essayer de faire :
1) tu reprends ton txd original
2) tu clique sur la texture "alleydoor9b", puis "proprieties"
3) Tu décoche "compressed"
4) Tu "save"
5) Tu remplace la texture et tu "save"
6) Pour finir, essaie de la recompresser, normalement tu aura le message d'erreur, dans ce cas tu quittes tout façon ton txd est déjà enregistré...
Tiens nous au courant...
*Phoenix*
10/08/2009, 13h25
Bonjour Foxboro,
Je te remercie ça fonctionne nickel, cela venait bien de la compression de l'image que je me tué à remettre comme pour l'original.
Encore merci, je vais m'attaquer à la re-texturisation de la maison maintenant :D
De rien de rien... N'hésite pas à nous poster des images surtout...
*Phoenix*
11/08/2009, 03h19
Voici mes premiers pas, il y a encore du boulot :D
porte de garage (http://img196.imageshack.us/img196/8650/gallery496.jpg)
maison des johnson (http://img134.imageshack.us/img134/636/gallery491.jpg)
garage doherty (http://img269.imageshack.us/img269/8271/gallery499.jpg)
Ze Savage
11/08/2009, 12h30
C'est pas mal , surtout le garage de Doherty, j'ai déja vu pire . T'inkiete pas ;)
DarK-YoYo
11/08/2009, 13h12
ça a l'air sympa ;)
C'est un bon début, je te conseilles de revoir la texture des briques pour le garage des Johnson, un peu trop grosses à mon goût...
Le garage de Doherty, c'est pas trop mon style, mais ça a l'air propre!
*Phoenix*
11/08/2009, 16h15
Merci pour vos commentaires!
Ce ne sont que des tests que j'ai fait, je vais voir pour innover un peu, je suis actuellement à la recherche de différentes textures bois, métal, plastique, verre, ect...
Bref, je m'éclate comme un ptit fou :lol:
Si tu veux de la matière, ce site (http://www.cgtextures.com/).
Par contre, c'est haute résolution, tu va devoir les travailler un peu, mais, je crois que tu est sur la bonne voie !
*Phoenix*
11/08/2009, 20h03
Excellent ce site, je te remercie!
Oui vraiment belle trouvaille ;)
*Phoenix*
21/08/2009, 01h00
C'est un bon début, je te conseilles de revoir la texture des briques pour le garage des Johnson, un peu trop grosses à mon goût...
Le garage de Doherty, c'est pas trop mon style, mais ça a l'air propre!
Bijour tout le monde,
J'en reviens à ce que tu disais Foxboro, la texture des briques est trop grosse c'est certain, mais c'est que l'image s'étire j'en es essayer d'autres à la même taille que l'image d'origine(format et dimensions) et à chaque fois les textures des murs s'étirent, je n'es à ce jour encore pas trouvé de solution, et je n'es pas trouvé de réponse sur le net. Aurais tu une idée de pourquoi les textures sur les murs s'étirent, et si oui comment y remédier?
A plus
Ok, je crois voir ce que tu veux dire, montre moi ta texture, celle d'origine et celui du garage in-game pour voir un peu ce qu'on peux faire.
J'ai déjà ma petite idée, à priori, si rien a bougé depuis tes premiers screens, tu peux essayer de mettre 4 fois ta texture actuelle dans le format d'origine.
Euh... Ok, je parles chinois, mais tu vas voir, c'est très simple en fait et une question de logique surtout..
Quoique, en fait, au niveau des briques du dessus de la porte de garage, on vas être obliger de toucher au mapping, donc logiciel de 3d... Si tu peux importer dans ZMod, je t'indiques la marche à suivre, sinon, je peux te le faire.
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