GxiGloN
03/10/2006, 23h27
http://www.gta-mania.com/images/news/logo_samp_forum.jpg
Salut à tous !
http://www.gta-mania.com/images/news/fleche_forum.jpg Enfin une news intéressante sur le mod SA-MP, qui a tout l'air de bien progresser ! En effet, la team de développement nous à fait parvenir cette vidéo, qui nous montre les principales avancées : syncronisation des remorques, trains, grenades, et cocktails molotovs. Rien que ça !
Télécharger la vidéo (http://www.sa-mp.com/blog/SA-MP4.wmv) (clic droit >> Enregistrer sous pour sauvergarder la vidéo sur votre Disque Dur)
http://www.gta-mania.com/images/news/fleche_forum.jpg La team nous liste également les autres principales avancées du mod ces dernières semaines :
Possibilité de bannir une adresse IP à partir du RCon
Le fait que le retour fixe du Filterscript dans OnPlayerText n'avait aucun effet à été corrigé
Les admins de la maps peuvent désormais se téléporter n'importe où par simple "clic-droit" sur celle-ci
Le fait que les parachutes pouvaient s'ouvrir dans les voitures à été corrigé
La creuvaison des pneus à également été synchronisée (commande qui peut être activée/désactivée par via le script)
Les tirs du conducteurs sont maintenant tout le temps synchronisés
Il y a de nouveaux checkpoints (nouvelle apparence)
Les armes sont maintenant autorisées dans les intérieurs
Synchronisation des remorques
Synchronisation des trains, qui ont du même coup été réintroduits dans le jeu
Synchronisation des grenades et cocktails Molotovs
Synchronisation de la tourelle du tank
Les conditions météorologiques sont maintenant modifiables
Les Kick/Ban déconnectent maintenant correctement les joueurs
Le joueur est maintenant informé de la raison de sa déconnexion par l'admin
Les véhicules apparaissent désormais de façon plus "dynamique"
Amélioration de la communication entre les scripts
Amélioration de la saisie de texte ingame (pour communiquer)
Possibilité de prendre les armes des joueurs morts
Le bug qui permettait à 2 joueurs d'occuper un véhicule en tant que conducteur à été fixé
La position d'un véhicule est enregistrée sur le serveur
Réintroduction de l'utilisation de certains objets dans les scripts
Ajout d'une vingtaine de nouvelles fonctions
Voilà qui a de quoi nous faire envie, dans l'attente de la sortie d'une prochaine Bêta !
Bon surf sur GTA-Mania.com ;)
PS : vous aurez sûrement remarqué que nous avons réintégré (comme sous les précédentes versions) sur la page d'accueil du site, 2 cadres qui vous permettent de prendre plus rapidement connaissance des dernières news postées, et des nouveaux téléchargements ajoutés.
Bientôt, vous pourrez également voir directement s'il y a du nouveau sur NFS-Mania.com (http://www.nfs-mania.com), l'autre site du network, et Dieu sait qu'il y en a en ce moment ! ;)
Salut à tous !
http://www.gta-mania.com/images/news/fleche_forum.jpg Enfin une news intéressante sur le mod SA-MP, qui a tout l'air de bien progresser ! En effet, la team de développement nous à fait parvenir cette vidéo, qui nous montre les principales avancées : syncronisation des remorques, trains, grenades, et cocktails molotovs. Rien que ça !
Télécharger la vidéo (http://www.sa-mp.com/blog/SA-MP4.wmv) (clic droit >> Enregistrer sous pour sauvergarder la vidéo sur votre Disque Dur)
http://www.gta-mania.com/images/news/fleche_forum.jpg La team nous liste également les autres principales avancées du mod ces dernières semaines :
Possibilité de bannir une adresse IP à partir du RCon
Le fait que le retour fixe du Filterscript dans OnPlayerText n'avait aucun effet à été corrigé
Les admins de la maps peuvent désormais se téléporter n'importe où par simple "clic-droit" sur celle-ci
Le fait que les parachutes pouvaient s'ouvrir dans les voitures à été corrigé
La creuvaison des pneus à également été synchronisée (commande qui peut être activée/désactivée par via le script)
Les tirs du conducteurs sont maintenant tout le temps synchronisés
Il y a de nouveaux checkpoints (nouvelle apparence)
Les armes sont maintenant autorisées dans les intérieurs
Synchronisation des remorques
Synchronisation des trains, qui ont du même coup été réintroduits dans le jeu
Synchronisation des grenades et cocktails Molotovs
Synchronisation de la tourelle du tank
Les conditions météorologiques sont maintenant modifiables
Les Kick/Ban déconnectent maintenant correctement les joueurs
Le joueur est maintenant informé de la raison de sa déconnexion par l'admin
Les véhicules apparaissent désormais de façon plus "dynamique"
Amélioration de la communication entre les scripts
Amélioration de la saisie de texte ingame (pour communiquer)
Possibilité de prendre les armes des joueurs morts
Le bug qui permettait à 2 joueurs d'occuper un véhicule en tant que conducteur à été fixé
La position d'un véhicule est enregistrée sur le serveur
Réintroduction de l'utilisation de certains objets dans les scripts
Ajout d'une vingtaine de nouvelles fonctions
Voilà qui a de quoi nous faire envie, dans l'attente de la sortie d'une prochaine Bêta !
Bon surf sur GTA-Mania.com ;)
PS : vous aurez sûrement remarqué que nous avons réintégré (comme sous les précédentes versions) sur la page d'accueil du site, 2 cadres qui vous permettent de prendre plus rapidement connaissance des dernières news postées, et des nouveaux téléchargements ajoutés.
Bientôt, vous pourrez également voir directement s'il y a du nouveau sur NFS-Mania.com (http://www.nfs-mania.com), l'autre site du network, et Dieu sait qu'il y en a en ce moment ! ;)