NassimO
07/11/2007, 16h49
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/q/u/qua3pc0ft.jpg (http://www1.jeuxvideo.com/cgi-bin/boutique/redirect_test.cgi?ID=0000000400000004&Url=http://www.alapage.com/mx/?type=52&donnee_appel=JVCOM&tp=F&REF_NOVA=608568)
Quake III Arena est un jeu de tir subjectif (http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_tir_subjectif) créé par idSoftware (http://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Software) et sorti en décembre 1999.On retrouve donc le classique Deathmatch mais aussi trois autres modes : Team Deathmatch, Capture The Flag et Tournament. Ce dernier mode consiste en fait en une suite de combats à mort où le vainqueur de chaque affrontement rencontre un nouvel adversaire et ainsi de suite, jusqu'à ce que mort s'en suive. Sans vraiment offrir d'innovations, Quake 3 Arena rassemble tout le meilleur du moment en matière de Quake-like (normal il fait partie de la famille :roll:). Le système de bots est très au point et on peut même donner des ordres lors des CTF. En plus de vous offrir des insultes à tout-va, les bots disposent d'une intelligence plus que respectable. Avec leurs 5 niveaux de difficulté, ils vous donneront même du fil à retordre, beaucoup de fil quelquefois. Seule contrepartie, il ne faut pas trop en abuser car les ressources machines s'effondrent très vite et ça peut faire ramer le jeu comme un galérien :|.
http://www.quake3arena.com/games/quake/quake3-teamarena/images/boxshot-quake3-teamarena.jpg
Quake III Team Arena est le seul ADD-ON officiel.En dehors des désormais classiques Deathmatch et CTF (Capture The Flag ), de nouvelles déclinaisons apparaissent avec cette extension. En premier lieu, le mode One Flag CTF fait son apparition. Celui-ci ressemble de près à celui que l'on connaissait déjà si ce n'est que son principe réside dans la capture d'un drapeau neutre au centre de l'arène qu'il faut ensuite ramener dans le camp adverse pour marquer un point. Autre nouveauté, le mode Overlord dont le but est d'aller détruire le totem en forme de crâne de l'ennemi sachant que ledit totem se régénère de 15 points par seconde et qu'il faut le toucher un paquet de fois avant d'espérer le faire exploser :eek:. Enfin, le mode Harvester propose d'aller gentiment flinguer(:D) les petits enemis et de foncer chercher le crâne qui apparaît au centre de l'arène une fois le crime accompli, pour le ramener dans le camp de l'équipe adverse et bien lui faire voir qu'on a fait un joli « frag » sur un de ses membres :roll:. En bref, pas d'innovation à couper le souffle mais de nouvelles possibilités qui demeurent sympathiques et qui permettront de prolonger un peu le titre original.:sifl:
Perso,j'ai les 2 et je m'éclate!:dance:
Et vous ?
Quake III Arena est un jeu de tir subjectif (http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_tir_subjectif) créé par idSoftware (http://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Software) et sorti en décembre 1999.On retrouve donc le classique Deathmatch mais aussi trois autres modes : Team Deathmatch, Capture The Flag et Tournament. Ce dernier mode consiste en fait en une suite de combats à mort où le vainqueur de chaque affrontement rencontre un nouvel adversaire et ainsi de suite, jusqu'à ce que mort s'en suive. Sans vraiment offrir d'innovations, Quake 3 Arena rassemble tout le meilleur du moment en matière de Quake-like (normal il fait partie de la famille :roll:). Le système de bots est très au point et on peut même donner des ordres lors des CTF. En plus de vous offrir des insultes à tout-va, les bots disposent d'une intelligence plus que respectable. Avec leurs 5 niveaux de difficulté, ils vous donneront même du fil à retordre, beaucoup de fil quelquefois. Seule contrepartie, il ne faut pas trop en abuser car les ressources machines s'effondrent très vite et ça peut faire ramer le jeu comme un galérien :|.
http://www.quake3arena.com/games/quake/quake3-teamarena/images/boxshot-quake3-teamarena.jpg
Quake III Team Arena est le seul ADD-ON officiel.En dehors des désormais classiques Deathmatch et CTF (Capture The Flag ), de nouvelles déclinaisons apparaissent avec cette extension. En premier lieu, le mode One Flag CTF fait son apparition. Celui-ci ressemble de près à celui que l'on connaissait déjà si ce n'est que son principe réside dans la capture d'un drapeau neutre au centre de l'arène qu'il faut ensuite ramener dans le camp adverse pour marquer un point. Autre nouveauté, le mode Overlord dont le but est d'aller détruire le totem en forme de crâne de l'ennemi sachant que ledit totem se régénère de 15 points par seconde et qu'il faut le toucher un paquet de fois avant d'espérer le faire exploser :eek:. Enfin, le mode Harvester propose d'aller gentiment flinguer(:D) les petits enemis et de foncer chercher le crâne qui apparaît au centre de l'arène une fois le crime accompli, pour le ramener dans le camp de l'équipe adverse et bien lui faire voir qu'on a fait un joli « frag » sur un de ses membres :roll:. En bref, pas d'innovation à couper le souffle mais de nouvelles possibilités qui demeurent sympathiques et qui permettront de prolonger un peu le titre original.:sifl:
Perso,j'ai les 2 et je m'éclate!:dance:
Et vous ?